PIXEL ART

 Les 70’s ont été les balbutiements du jeu vidéo. Composé de petits carrés, appelés pixel. On joue à Pong, logiciel de tennis de chez Atari, où il faut déplacer un pixel, la raquette. L’ensemble s’améliore largement avec le cultissisme plombier de Nintendo, Mario.

Pong - Atari    Mario Bros

2008, Le pixel ne s’utilise plus de la même façon, révolution technologique [meilleure résolution des écrans + nouvelles méthodes de fabrication] et détournement de matière créative. Le fut petit carré est devenu un art, le pixel art. Ci-dessous un exemple de ce que l’on peut trouver en milieux urbains.
 

space invader Toshiro Nishikado en 1978

Space invaders [jeu créée par Toshiro Nishikado en 1978]

Dans une société de valeur, le prixel a un prix, donner le prix d’un pixel par celui de sa page. Espace publicitaire one million dollar homepage résume l’idée de pixel comme unité de mesure pécunière :
 

one million dollar homepage

 

Le Pixel ART est l’utilisation de la perspective isométrique en tant qu’art digital.  La perspective isométrique est une méthode de représentation en perspective dans laquelle les trois directions de l’espace sont représentées avec la même importance. C’est un cas particulier de perspective axonométrique [ perspective dans laquelle la représentation des trois dimensions de l'espace est constante]

La minutie est une des qualités à posséder pour manier pixel par pixel votre projet à terme.

pixel art

 

Envie de s’adonner au Pixel Art…

You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube video
 

> Sous Windows, utilisez >> PAINT
> Sous OS X, utilisez >> PIXEN

 

0 Responses to “PIXEL ART”


  • No Comments

Leave a Reply